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     三人斗地主
   

  一、游戏介绍  
            一、游戏简介
“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。
二、游戏人数
3人
三、游戏规则
1、游戏牌数
    用二副扑克牌,共108张牌。
2、名词术语
地主:由系统随即抽取八张牌做为底牌,反扣在一边,然后从剩余的牌堆里翻开一张,从第一张开始抓牌,抓到翻开的那张牌的人为地主。
炸弹(枪): 四张或四张以上同数值的牌(如四个 5 或六个 7 )。炸弹可以打一切非炸弹的牌型,四个王是最大的炸弹;其它炸弹张数多的炸弹比张数少的炸弹大;相同张数的炸弹,数值大的比数值小的大。 (地主四个鬼一起出,赢了翻倍。输了不扣分)
单牌(一手牌): 单个牌。大王〉小王〉 2 〉 A 。。。。。。
对牌(一手牌): 数值相同的两张牌。
三张: 数值相同的三张牌(如三个 10 )。
三带一对: 数值相同的三张牌只给带一对牌。例如: 333+44
双顺: 三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 88991010JJ )。不包括 2 点和双王。双顺最少要求 3 对。
三顺: 二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 444555666777 )。不包括双王。三顺最少要求两个“三张”。
双飞: 三顺+同数量对牌。例如: 333444+7799 。
3、动作术语
抢敞:把地主抢来敞开牌来打。
让庄:地主可以决定打还是不打。最多可以让一家,逆时针方向,地主右边为下家,下家就不能再让了。
不让:即为地主自己打,不让庄。
出牌:由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方“不出”按钮表示不出牌或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。每局结束后所有玩家手中剩余的牌会被亮明,打法与“争上游”类似,直至某一方牌出完就结束此局。
4、玩家分组
    抓牌前由系统随即抽取八张牌做为底牌,反扣在一边,然后从剩余的牌堆里翻开一张,从第一张开始抓牌,抓到翻开的那张牌的人为地主,抓完牌时有几秒钟时间决定其他玩家是否抢敞(把地主抢来敞开牌来打),如果有,则该玩家成为地主,如果有,则地主可以决定打还是不打,最多可以让一家,逆时针方向,地主右边为下家,下家就不能再让了,如果不打,则下家为地主,地主为一方,其余玩家为另一方,双方对战。
5、牌型比较
炸弹大于非炸弹的一般牌型。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中三带二、双飞等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌大的牌才能出。
6、游戏异常
6.1、玩家托管
    托管玩家为第一个出牌时,则系统自动出牌,否则系统不出牌。
6.2、玩家超时
    若是抢敞超时,则自动视为不抢。
    若是让庄超时,则自动视为不让庄。
若是游戏正式开始之后超时,第一次和第二次会有提示,超时三次,则游戏强制结束,并扣除该玩家积分,其他玩家可以继续点开始进入准备游戏的状态。
一局游戏结束后,会自动取消托管状态,若等待30秒后玩家不点开始按钮,则会自动进入开始游戏的状态。
6.3、玩家断线
    玩家断线时,该玩家会自动处于断线状态;若游戏玩家玩家在三分钟内重新登陆游戏并进入同一个房间,则会自动恢复接管游戏;若游戏玩家在三分钟内没有重新登陆游戏并进入同一个房间,则游戏强制结束,并按逃跑扣除该玩家积分,其他玩家可以继续点开始进入准备游戏的状态。
6.4、玩家逃跑
    玩家逃跑时,会提示“现在退出将会扣XXX积分(金币场还会扣XXX金币)。你真的要退出吗?”如果点“是”则会扣除相应金币和积分,如果点否,则会回到游戏中。逃跑后游戏强制结束,其他玩家可以继续点开始进入准备游戏的状态。
四、游戏流程
1、决定地主和发牌
    由系统随即抽取八张牌做为底牌,反扣在一边,然后从剩余的牌堆里翻开一张,从第一张开始抓牌,抓到翻开的那张牌的人为地主,然后继续抓牌,直到抓完所有的牌。这时有几秒钟时间决定其他玩家是否抢敞(把地主抢来敞开牌来打),如果没有,底牌自动加到成为地主的人手中。如果有,则该玩家的牌自动翻开,其余玩家可见,底牌也自动归该玩家所有,也是翻开的,该玩家成为地主。抢敞翻3倍。如果没人抢敞,那么地牌自动加到成为地主的人手中。这时地主可以决定打还是不打。最多可以让一家,逆时针方向,地主右边为下家,下家就不能再让了。当下家接过地主让过来的牌时,地主手里的炸全部无效。
2、出牌
    首先将八张底牌交给地主(这八张底牌不向玩家公开)。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方“不出”按钮表示不出牌或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
3、胜负判断
地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,只能出大于上家的牌才可以出牌,没有则空过,先出完牌的一方获胜。
4、积分和金币计算
4.1、积分计算规则
    基础分:叫牌的底分
地主胜: 地主得 3 。其余 3 家各得 -1
地主败: 地主得 - 3  。其余 3 家各得: 1
抢敞得分翻三倍。
4.2、金币计算规则
    如果是金币场,金币的输赢数值与积分相同。
5、异常处理
5.1、玩家断线处理
玩家断线时,该玩家会自动进入断线状态;若玩家在三分钟内重新登陆游戏并进入同一个房间,则会自动恢复接管游戏;若玩家三分钟内没有重新登陆游戏并进入同一个房间,则会在本轮游戏结束时自动离开房间,分数和金币数按逃跑扣分。
5.2、玩家断线积分和金币计算
玩家断线时,若玩家在三分钟内重新登陆游戏并进入同一个房间,则会自动恢复接管游戏,如果三分钟内没有重新登陆游戏并进入同一个房间,则按逃跑扣分。
5.3、玩家逃跑处理
    玩家逃跑时,提示会被扣分。如果点“是”则会扣除相应金币和积分,如果点否,则会回到游戏中。逃跑后游戏强制结束,其他玩家可以继续点开始进入准备游戏的状态。   
6、用户等级
6.1、等级依据
    用户等级是按照积分多少来判断的.(默认)
6.2、等级列表
庶民       -300
秀才        0
举人        100
九品芝麻官  200
八品县丞    400
七品知县    700
六品通判    1100
五品知州    1600
四品知府    2200
三品按察使  2900
二品巡抚    3700
一品大学士  4500
宰相        5500
王爷        6700
皇帝        8000
 
  二、游戏规则  
              

 
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