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     围棋
   

  一、游戏介绍  
            
一、游戏简介
围棋是中华民族传统文化中的瑰宝,它体现了中华民族对智慧的追求,古人常以“琴棋书画”论及一个人的才华和修养,其中的棋指的就是围棋。
  被人们形象地比喻为黑白世界的围棋,是我国古人所喜爱的娱乐竞技活动,同时也是人类历史上最悠久的一种棋戏。由于它将科学、艺术和竞技三者融为一体,有着发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因而,几千年来长盛不衰,并逐渐地发展成了一种国际性的文化竞技活动。
2人
1、棋盘点与棋子数
    围棋棋盘有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,构成 361 个交叉点,即棋盘点;围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,与棋盘的点数相同。
2、术语
2.1、名词术语
棋盘与棋子:
1、棋盘:围棋棋盘是方形的,盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”;
2、棋子:棋子分黑白两色,均为扁园形。 棋子的数量,黑子181枚,白子180枚。
 
棋子的气:
各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
 
棋子的连:
相同颜色的棋子紧邻在一起构成一个整体,称为“连”。
2.2、动作术语
提子:
把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ”。
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取;
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
 
禁着点:
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ”,禁止下子。
 
终局:
  1、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局;
2、对局中,有一方中途认输,为终局。
 
活棋和死棋:
  1、终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋;
2、终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
 
四、游戏开始
第一盘游戏,玩家进入游戏桌,在游戏桌界面会有“规则设置”对话框,可以设置游戏中的本局各方总用时、局时超时前每步限时和局时超时后每步限时的时间设置。以后各盘游戏将不显示“规则设置”对话框,可以直接选择开始游戏或离开。
点击该对话框的确定按钮,则进入游戏,并按所设定的限时进行游戏。若人数够2人,则游戏开始。点击该对话框的取消按钮,则离开游戏桌,返回游戏房间。
五、游戏中断
在双方玩家游戏进行时,其中一方(或者双方)都失去网络连接(任何可发生导致网络连接的事件)将按照以下规则判断:
1、当双方其中一方在游戏中失去网络连接,并在3分钟内没有返回,则该玩家按逃跑处理,另一方玩家本次游戏的积分不累积,游戏结束。
2、在可选择每轮等待时间的情况约束下,其中一方超时,则当超时方放弃本次游戏并认输,游戏结束。
6.1、玩家托管
    围棋游戏无托管。
6.2、玩家超时
    游戏设定每步最大时长,轮到该玩家走棋时,玩家超时,系统则判该玩家输,对方玩家赢,游戏结束。
6.3玩家断线
    玩家断线后3分钟之内回来可以继续游戏,超过3分钟不回来当逃跑处理。
6.4玩家逃跑
    玩家逃跑时,会扣除相应金币和积分。逃跑后游戏强制结束,另一方玩家可以继续点击开始按钮进入准备游戏的状态。
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 180又1/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
1、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
2、一方发出认输请求;
3、一方走棋超出步时限制。
2、冲突
    无冲突。
1、正常计分
胜方得分:+1 * 基础分;
负方得分:-1 * 基础分。
2、超时计分
一方超时,则该方为负方,另一方为胜方。
胜方得分:+1 * 基础分;
负方得分:-1 * 基础分。
3、认输计分
一方认输,则该方为负方,另一方为胜方。
胜方得分:+1 * 基础分;
负方得分:-1 * 基础分。
4、逃跑计分
一方逃跑,则该方被罚分,罚分按数据库中设定的罚分计算,另一方不计分。
逃跑方得分:罚分;
未逃跑方得分:0分。
九、围棋下法
1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子;
  2、棋子下在棋盘的点上;
  3、棋子下定后,不得向其它点移动;
  4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
1、等级依据
    用户等级是按照积分多少来判断的。(默认)
        0,      30,     80,     160,
        282,    450,    680,    980,
        1360,   1830,   2400,   3880,
        4810,   5880,   7200,   8780,
        10530,  12460,  14680,  17200,
        20130
2、等级列表
等级对应等级依据的积分数:
 

分数
级别
0
初学者
30
业余初段
80
业余二段
160
业余三段
282
业余四段
450
业余五段
680
业余六段
980
业余七段
1360
业余八段
1830
业余九段
2400
职业初段
3880
职业二段
4810
职业三段
5880
职业四段
7200
职业五段
8780
职业六段
10530
职业七段
12460
职业八段
14680
职业九段
17200
超一流
20130
棋圣

 
 
  二、游戏规则  
              

 
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